回溯算法

我们先理解几个问题:

1,回溯算法是什么?解决回溯算法相关的问题有什么技巧?如何学习回溯算法?回溯算法代码有什么规律?

回溯算法其实就是DFS算法,本质上就是一种暴力穷举算法。

解决一个回溯问题,实际就是一个决策树的遍历过程。我们只需要考虑3个问题:

(1)路径: 也就是已经做出的选择。

(2)选择列表: 也就是你当前可以做的选择。

(3)结束条件: 也就是达到决策树底层,无法再做选择的条件。

回溯算法框架:

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result = []
def backtrack(路径,选择列表):
if 满足结束条件:
result.add(路径)
return
for 选择 in 选择列表:
做选择
backtrack(路径,选择列表)
撤销选择

其核心就是for循环里面的递归,在递归调用之前”做选择“,在递归调用之后”撤销选择“。

46. 全排列

给定一个不含重复数字的数组 nums ,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。

示例:

输入:nums = [1,2,3]
输出:[[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]

思路:

我们把这棵树称为回溯算法的「决策树」。因为我们在每个节点上都是在做决策。

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class Solution {
public:
vector<vector<int> > res;
vector<vector<int> > permute(vector<int>& nums) {
//记录路径
vector<int> track;
//标记数组,避免重复使用
vector<bool> used(nums.size());

backtrack(nums, track, used);
return res;
}
void backtrack(vector<int>& nums, vector<int>& track, vector<bool>& used){
//结束条件:nums 中的元素全部在 track 中
if(track.size() == nums.size()){
res.push_back(track);
return;
}

for(int i = 0; i < nums.size(); i++){
//排除不合法的选择
if(used[i]){
//num[i] 已经在 track 中,跳过
continue;
}
//做选择
track.push_back(nums[i]);
used[i] = true;
//进入下一层决策树
backtrack(nums, track, used);
//取消选择
track.pop_back();
used[i] = false;
}
}
};

51. N 皇后

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。

每一行每一列每一条直线只有一个皇后

示例:

输入:n = 4
输出:[[".Q..","...Q","Q...","..Q."],["..Q.","Q...","...Q",".Q.."]]
解释:如上图所示,4 皇后问题存在两个不同的解法。

思路:

路径:board 中小于 row 的那些行都已经成功放置了皇后

选择列表:第 row 行的所有列都是放置皇后的选择

结束条件:row 超过 board 的最后一行

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class Solution {
public:
vector<vector<string> >res;
vector<vector<string> > solveNQueens(int n) {
//初识化棋盘:'.'表示空,'Q'表示皇后。
vector<string> board(n, string(n,'.'));
backstrack(board, 0);
return res;
}
//路径:board 中小于 row 的那些行都已经成功放置了皇后
//选择列表:第 row 行的所有列都是放置皇后的选择
//结束条件:row 超过 board 的最后一行
void backstrack(vector<string>& board, int row){
//终止条件
if(row == board.size()){
res.push_back(board);
return;
}

int n = board[row].size();
for(int col = 0; col < n; col++){
//排除不合法的选择
if(!isValid(board, row, col)){
continue;
}
//做选择
board[row][col] = 'Q';
//进入下一行决策
backstrack(board, row + 1);
//撤销选择
board[row][col] = '.';
}
}
//是否可以在 board[row][col]放置皇后
bool isValid(vector<string>& board, int row, int col){
int n = board.size();
//检查列是否有皇后互相冲突
for(int i = 0; i < n; i++){
if(board[i][col] == 'Q')
return false;
}
//检查右上方是否有皇后互相冲突
for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--,j++){
if(board[i][j] == 'Q')
return false;
}
//检查左上方是否有皇后互相冲突
for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--,j--){
if(board[i][j] == 'Q')
return false;
}
return true;
}
};