const

1. const 含义

常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

2. const 作用

  • 可以定义常量
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const int a = 100;
  • 类型检查

    • const常量与#define宏定义常量的区别:

      const 常量具有类型,编译器可以进行安全检查;

      #define宏定义没有数据类型,只是简单的字符串替换,不能进行安全检查

    • const 定义的变量只有类型为整数或枚举,且以常量表达式初始化时才能作为常量表达式。

    • 其他情况下它只是一个 const 限定的变量,不要将与常量混淆。

  • 防止修改,起保护作用。

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void f(const int i){
i++; //error
}
  • 可以节省空间,避免不必要的内存分配
    • const 定义常量从汇编的角度看,只是给出了对应的内存地址,而不是#define一样给出的是立即数。
    • const 定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝。而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

3. const 对象默认为文件局部变量

注意:非const变量默认为extern。要使const变量能够在其他文件中访问,必须在文件中显式地指定它为extern。

未被const修饰的变量在不同文件的访问

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// file1.cpp
int ext;
// file2.cpp
#include<iostream>

extern int ext;
int main(){
std::cout<<(ext+10)<<std::endl;
}

const常量在不同文件的访问

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//extern_file1.cpp
extern const int ext=12;
//extern_file2.cpp
#include<iostream>
extern const int ext;
int main(){
std::cout<<ext<<std::endl;
}

小结:

可以发现未被const修饰的变量不需要extern显式声明!而const常量需要显式声明extern,并且需要做初始化!因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。

4. 定义常量

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const int b = 10;
b = 0; // error: assignment of read-only variable ‘b’
const string s = "helloworld";
const int i,j=0 // error: uninitialized const ‘i’

上述有两个错误:

  • b 为常量,不可更改!

  • i 为常量,必须进行初始化!(因为常量在定义后就不能被修改,所以定义时必须初始化。)

小结:

const 定义常量时,不可以进行更改,并且必须初始化。

5. 指针与const

与指针相关的const有四种:

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const char * a; //指向const对象的指针或者说指向常量的指针。
char const * a; //同上
char * const a; //指向类型对象的const指针。或者说常指针、const指针。
const char * const a; //指向const对象的const指针。

小结:

如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。