给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出
和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
思路:
暴力解法是双重循环暴力枚举,我们发现可以在第二层循环时,通过哈希表在O(1)
的时间内找到target - nums[i]
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 class Solution {public : vector<int > twoSum (vector<int >& nums, int target) { unordered_map<int ,int > mp; for (int i = 0 ; i < nums.size (); i++){ int tmp = target - nums[i]; if (mp.count (tmp)){ return {mp[tmp], i}; } mp[nums[i]] = i; } return {}; } };
时间空间复杂度为O(N)
。
在讲三数之和,我们先改动一下两数之和 ,假设我们现在要求返回的不是下标,而是数字。我们就可以先通过排序,然后二分查找。可以假设只有且仅有一对儿元素可以凑出
target
。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 class Solution {public : vector<int > twoSum (vector<int >& nums, int target) { sort (nums.begin (), nums.end ()); int lo = 0 , hi = nums.size () - 1 ; while (lo < hi){ int sum = nums[lo] + nums[hi]; if (sum < target){ lo++; }else if (sum > target){ hi--; }else { return {nums[lo], nums[hi]}; } } return {}; } };
这样就可以解决这个问题,不过我们要继续魔改题目,把这个题目变得更泛化,更困难一点:
nums
中可能有多对儿元素之和都等于
target
,请你的算法返回所有和为 target
的元素对儿,其中不能出现重复 。
函数签名如下:
1 vector<vector<int >> twoSumTarget (vector<int >& nums, int target);
比如说输入为
nums = [1,3,1,2,2,3], target = 4
,那么算法返回的结果就是:[[1,3],[2,2]]
。
对于修改后的问题,关键难点是现在可能有多个和为 target
的数对儿,还不能重复,比如上述例子中 [1,3]
和
[3,1]
就算重复,只能算一次。
首先,基本思路肯定还是排序加双指针:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 vector<vector<int >> twoSumTarget (vector<int >& nums, int target { sort (nums.begin (), nums.end ()); vector<vector<int >> res; int lo = 0 , hi = nums.size () - 1 ; while (lo < hi) { int sum = nums[lo] + nums[hi]; if (sum < target) lo++; else if (sum > target) hi--; else { res.push_back ({lo, hi}); lo++; hi--; } } return res; }
但是,这样实现会造成重复的结果,比如说
nums = [1,1,1,2,2,3,3], target = 4
,得到的结果中
[1,3]
肯定会重复。
出问题的地方在于 sum == target
条件的 if 分支,当给
res
加入一次结果后,lo
和 hi
不应该改变 1 的同时,还应该跳过所有重复的元素:
所以代码如下;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 vector<vector<int >> twoSumTarget (vector<int >& nums, int target) { sort (nums.begin (), nums.end ()); int lo = 0 , hi = nums.size () - 1 ; vector<vector<int >> res; while (lo < hi) { int sum = nums[lo] + nums[hi]; int left = nums[lo], right = nums[hi]; if (sum < target) { while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++; } else if (sum > target) { while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--; } else { res.push_back ({left, right}); while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++; while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--; } } return res; }
这样,一个通用化的 twoSum
函数就写出来了,请确保你理解了该算法的逻辑,我们后面解决
3Sum
和 4Sum
的时候会复用这个函数。
这个函数的时间复杂度非常容易看出来,双指针操作的部分虽然有那么多
while 循环,但是时间复杂度还是 O(N)
,而排序的时间复杂度是
O(NlogN)
,所以这个函数的时间复杂度是
O(NlogN)
。
给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素
a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有和为 0 且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
示例:
输入:nums = [-1,0,1,2,-1,-4]
输出:[[-1,-1,2],[-1,0,1]]
思路:
这样,我们再泛化一下题目,不要光和为 0 的三元组了,计算和为
target
的三元组吧,同上面的 twoSum
一样,也不允许重复的结果:
这里就相当于target = 0
这个问题怎么解决呢?很简单,穷举呗 。现在我们想找和为
target
的三个数字,那么对于第一个数字,可能是什么?nums
中的每一个元素 nums[i]
都有可能!
那么,确定了第一个数字之后,剩下的两个数字可以是什么呢?其实就是和为
target - nums[i]
的两个数字呗,那不就是 twoSum
函数解决的问题。
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